概要
Leakers On Duty にて公開された Season 5(2026)のテストサーバー版バランス調整情報をもとに、武器・アタッチメント・オペレータースキル・BR関連の変更内容を整理しました。
今回の調整では、
- 中距離ARの強化
- 一部SMGの機動力改善
- DMZ専用調整
- オペレータースキル時間調整
- ワイルドカード環境調整
などが大きなテーマになっています。
※テストサーバー段階の内容のため、正式実装時には変更される可能性があります。
武器調整レポート
SO-14
本体性能
移動速度低下
- 4.45m/s → 4.28m/s
Sprint速度低下
- 5.79m/s → 5.35m/s
16” RFX40 Barrel
弾速ペナルティ追加
- -30% bullet speed penalty 追加
Wild Fire
移動速度強化
- +4% movement speed buff
Sprint速度強化
- +4% sprint speed buff
弾速強化
- +30% bullet speed buff
分析
SO-14は全体的に「高性能すぎた部分を抑える方向」の調整になっています。
特に本体機動力の低下は大きく、
- 近距離押し込み
- 横移動撃ち
- ラッシュ性能
への影響が考えられます。
一方で Wild Fire は、
- 移動速度 +4%
- Sprint速度 +4%
- 弾速 +30%
と強化されており、より高火力特化型として差別化される可能性があります。
LW3-Tundra
Serpent Wrap
ADS速度強化量調整
- ADS time buff reduced from -30% → -25%
分析
ADS速度強化自体は残っていますが、
- -30%
- ↓
- -25%
へ変更されており、強化量がやや抑えられる形になっています。
CX9
9mm Hollow Point 12-R Mags
バースト間隔増加
- 138ms → 168ms
射程ペナルティ追加
- -20% damage range penalty 追加
分析
かなり明確な弱体化調整です。
特に、
- 138ms → 168ms
への変更はキル速度へ直接影響する可能性があります。
さらに射程-20%ペナルティ追加により、
中距離性能も抑えられる方向になっています。
RAAL MG
ADS視覚反動軽減
視認性改善
- Reduced visual recoil when ADS
分析
実際の反動ではなく「見た目のブレ」を軽減する調整です。
長距離射撃時の視認性改善が期待されます。
MX9
上半身倍率強化
Upper arm multiplier
- 1.06x → 1.14x
分析
小さい変更に見えますが、
SMGではかなり重要な調整です。
上半身ヒット時のダメージ効率向上により、
近距離TTK短縮につながる可能性があります。
AS VAL
新アニメーション追加
- New animation added
射程強化
- 11m/25m → 13m/26m
弾速強化
- 550m/s → 680m/s
分析
今回かなり注目度が高い強化です。
特に、
- 550m/s → 680m/s
という弾速強化は非常に大きく、
- 中距離命中率
- 偏差撃ち
- BR運用
への影響が考えられます。
PP19 Bizon
射程強化
- 8m/13m/20m
↓ - 10m/15m/22m
分析
Bizonの安定感をさらに強化する方向です。
もともとの扱いやすさに加えて、
中距離対応力も上がる可能性があります。
RAM-7
ヘッド倍率強化
- 1.3x → 1.4x
分析
連射性能の高いRAM-7では、
- 1.3x → 1.4x
への変更でも実戦影響は大きい可能性があります。
頭1発混ぜた際のTTK短縮に期待できます。
L-CAR9
ADS BSA改善
- ADS BSA improved
ダメージ改善
- 26/23/15 → 26/23/17
OWC Ranger
移動速度ペナルティ緩和
- -4% → -2%
ADS移動速度ペナルティ緩和
- -10% → -4%
ADS速度ペナルティ緩和
- -14% → -8%
YKM Integral Suppressor
ADS移動速度強化
- +6% ADS movement speed buff
分析
かなり使いやすくなる方向です。
特にOWC Rangerは、
- 移動
- ADS移動
- ADS速度
のペナルティが大きく軽減されており、
安定構成として採用しやすくなる可能性があります。
Renetti
バースト間隔短縮
- 280ms → 250ms
分析
実質的な火力強化です。
- 280ms → 250ms
への変更により、
近距離瞬間火力向上が期待されます。
Peacekeeper(MP限定)
ADS BSA改善
- 17(9) → 15(6)
分析
命中精度改善による安定性向上調整です。
中距離撃ち合い性能への影響が考えられます。
XPR-50
初期射程延長
- 25m → 28m
ADS移動速度強化
- 2m/s → 2.23m/s
分析
扱いやすさを高める方向です。
特にADS移動速度強化は、
SR運用時の機動力向上につながる可能性があります。
Switchblade X9
STF時間短縮
- 150ms → 120ms
Monolithic Suppressor
射程強化量増加
- +10% → +18%
分析
近距離戦闘性能をさらに強化する調整です。
- 150ms → 120ms
への変更は撃ち始め速度へ大きく影響します。
Fennec(DMZ)
Ultra Extended Mag
弾ブレ増加
- Increased bullet spread for Ultra Extended Mag
分析
DMZでの制圧力を抑える方向です。
J358(DMZ)
アーマー貫通削除
- Removed armor penetration damage with no attachments equipped
分析
ノーアタ状態での高火力を抑制する調整です。
オペレータースキル・スコスト・BR調整
Purifier
持続時間強化
- 18s → 22s
Claw
弾薬数増加
- 96 → 120
K9 Unit
パッシブチャージ速度変更
- 740 → 840
Sparrow
持続時間短縮
- 20s → 16s
Bullcharge
持続時間短縮
- 20s → 16s
Ballista EM3
持続時間短縮
- 20s → 16s
Overkill(Wildcard)
武器切り替え速度低下
- Increased weapon swap time
Killstreak Support(Wildcard)
スコア減少量調整
- Score cost reduction has been reduced for some scorestreaks
Kinetic Station
アーマーHP強化
- 75/100
↓ - 100/150
Tactical Mirror
コピー可能アイテム数増加
- Increased number of items teammates can copy
→味方がコピーできるアイテム数が増加
Trickster
速度ブースト削除
- Removed speed boost when using it
総合評価
今回のSeason 5調整では、
- 中距離AR強化
- SMG機動力改善
- 一部環境武器弱体化
- DMZ専用調整
が大きなテーマになっています。
特に、
- AS VAL
- RAM-7
- Switchblade X9
- L-CAR9
などは環境評価が変化する可能性があります。
正式実装後は、
武器Tierや使用率にも影響が出そうです。
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