CODMには多くの設定項目がありますが、初心者のうちは「何をONにすれば良いのか」「どこを変更した方が良いのか」迷うことも多いと思います。
設定に正解はありませんが、以前から多くのプレイヤーが使っていた定番寄りの設定には、見やすさや操作しやすさなどの理由があります。
今回は、設定に迷っている人向けに、比較的プレイしやすい基本設定例を参考用としてまとめました。
CODMプレイしやすい基本設定例一覧
| 設定項目 | 設定例 |
|---|---|
| エイムアシスト | ON |
| 敵認識 | ON |
| クイック武器切り替え | ON |
| ワンタップ武器切り替え | ON |
| ダメージ数表示 | ON |
| ボルトアクション事前入力 | ON |
| ADS武器パフォーマンス | 0% |
| 腰撃ち武器パフォーマンス | 0% |
| ミニマップズーム | 50% |
| コールアウト | OFF |
| 敵スコープフラッシュ | ON |
| ヒット音強化 | ON |
最初から細かい項目をすべて変更すると、逆に操作感が分からなくなることがあります。
設定を変更する時は、一度に全部変えるのではなく、少しずつ試しながら調整していくのがおすすめです。
エイムアシスト
設定例:ON
エイムアシストは、敵の近くへ照準が移動した時に補助してくれる機能です。
初心者のうちは、まだ細かい指の動きに慣れていないことも多いため、最初からOFFにする必要はありません。
エイムアシストがあるから自動で敵へ合わせてくれるわけではありませんが、細かい照準合わせを補助してくれるため、撃ち合いの安定感を上げやすくなります。
特に次のような人はONがおすすめです。
- エイムが安定しない
- 撃ち合いで照準がズレやすい
- 初心者〜中級者
敵認識
設定例:ON
敵認識は、敵を見やすくする設定です。
CODMではマップによって背景色や明るさがかなり違います。そのため、遠距離や暗い場所では敵が背景へ溶け込み、見つけにくく感じることがあります。
特に次のような場面では効果を感じやすい場合があります。
- 暗い場所
- 遠距離
- 障害物周辺
- 背景と敵の色が近い場面
敵を見失うことが多い人は、一度試してみても良いかもしれません。
クイック武器切り替え
設定例:ON
近距離戦では、弾切れ後にリロードするよりもサブ武器へ切り替えた方が速い場面があります。
クイック武器切り替えをONにすると、武器交換がスムーズになるため、近距離戦で使いやすく感じる人もいます。
例えば次のような流れです。
メイン武器弾切れ
↓
サブ武器へ切り替え
↓
そのまま撃ち合い継続
近距離戦が多い人ほど、使いやすく感じるかもしれません。
ダメージ数表示
設定例:ON
ダメージ数表示は、敵へ与えたダメージ量を確認できる設定です。
見た目だけの設定に感じることもありますが、実際には武器の感覚を覚える時に役立つことがあります。
例えば次のようなことが分かりやすくなります。
- 弾が当たっているか
- 貫通ダメージ
- 距離によるダメージ変化
- 武器ごとの感覚
初心者は「当たっているのか外しているのか」が分かりにくいこともあるため、ONでも良いと思います。
ボルトアクション事前入力
設定例:ON
ボルトアクション武器や一部の単発武器では、操作感に影響することがあります。
普段ARやSMGしか使わない人は変化を感じにくいこともありますが、SRやショットガンを使用する人は試してみても良いかもしれません。
武器パフォーマンス
設定例
ADS:0%
腰撃ち:0%
武器パフォーマンスは、射撃時の演出量に関係する設定です。
数値を上げると迫力は出ますが、人によっては画面が少し揺れているように感じたり、敵が見えにくく感じたりする場合があります。
撃ち合い中は敵を見失わないことも重要になるため、視認性を優先して0%付近を使う人も比較的多くいます。
ミニマップズーム
設定例:50%
ミニマップは初心者ほど見落としやすい情報です。
しかし上達してくると、画面中央だけではなくミニマップからも情報を取るようになります。
特に見ることが多い情報は次の通りです。
- 敵の赤点
- 味方位置
- リスポーン方向
- 戦闘位置
敵を探す時間を減らしたい人は、ミニマップを見る習慣も意識してみましょう。
敵スコープフラッシュ
設定例:ON
敵スコープフラッシュは、遠距離でスナイパーが覗いている位置を分かりやすくする設定です。
突然遠距離から倒されることが多い場合は、相手の位置を把握しやすくなることがあります。
ヒット音強化
設定例:ON
ヒット音強化は、敵へ弾が当たった時の音を分かりやすくする設定です。
音で判断することが多い人には、撃ち合い中の感覚を掴みやすく感じることがあります。
CODMプレイしやすい基本設定例|まとめ
CODMに絶対に正しい設定はありません。
ただし、長く使われてきた定番設定には、「見やすい」「操作しやすい」「情報が把握しやすい」といった理由があることも多くあります。
今回紹介した設定はあくまで参考例ですが、
- 敵が見にくい
- 撃ち合いに勝ちにくい
- 操作感が合わない
- 情報量を増やしたい
という人は、一度試してみる価値はあるかもしれません。
最初から全部変更するのではなく、1つずつ試しながら自分に合う設定を探してみてください。


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