CODM 用語集一覧

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CODMでよく使われる用語や略語、プレイヤー同士で使われる言葉をわかりやすくまとめています。
「ADSって何?」「腰撃ちってどういう意味?」など、プレイ中に気になった言葉の確認用として活用してください。

武器・立ち回り・設定・ランクマッチなど、さまざまな場面で使われる用語を掲載しているため、意味を調べたい時や、他プレイヤーの会話を理解したい時にも役立ちます。


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<A〜Z>


【A】

・ADS(Aim Down Sight):サイトを覗いて照準を合わせること

・AIM:敵へ照準を合わせること

・AR(Assault Rifle):アサルトライフルの略称


【B】

・BR(Battle Royale):バトルロイヤルモード

・BSA(Bullet Spread Accuracy):射撃時の弾の拡散精度

・BOT:CPU操作の敵や味方


【C】

・CP(COD Points):CODポイントの略称

・CQC(Close Quarters Combat):近距離戦闘


【D】

・DMR(Designated Marksman Rifle):マークスマンライフルの略称

・DPS(Damage Per Second):1秒あたりの火力


【F】

・FFA(Free For All):全員が敵の個人戦モード

・FPS(First Person Shooter):一人称視点シューティングゲーム


【G】

・GG(Good Game):良い試合だった時に使う言葉


【H】

・HP(Hard Point):ハードポイントモード

・HUD(Head Up Display):画面上のボタン配置やUI設定


【K】

・KD(Kill Death Ratio):キル数とデス数の比率


【L】

・LEGENDARY(レジェンダリー):特別演出や専用デザインが付いた高レア武器

・LEGACY(レガシー):過去シリーズを再現した特別仕様の武器シリーズ

・LMG(Light Machine Gun):ライトマシンガン


【M】

・META:現在の環境で強い武器や戦術

・MYTHIC(ミシック):専用演出や進化機能を持つ最高レア武器シリーズ

・MP(Multiplayer):マルチプレイヤーモード


【O】

・OP(Over Powered):性能が強すぎる武器や装備


【P】

・PERK:特殊能力を付与する装備

・Ping:通信遅延の数値


【Q】

・QS(Quick Shot):SRで素早く撃つテクニック


【R】

・RUSH:一気に攻め込むこと


【S】

・SG(Shot Gun):ショットガン

・SMG(Sub Machine Gun):サブマシンガン

・SR(Sniper Rifle):スナイパーライフル


【T】

・TTK(Time To Kill):敵を倒すまでに必要な時間


【U】

・UAV(Unmanned Aerial Vehicle):敵位置をミニマップへ表示するスコアストリーク


【W】

・WP(Well Played):良いプレイへの称賛

<あ行>

【あ】

・アーク:弾道が落下する軌道のこと

・アイアンサイト:武器本体についている標準照準

・アシスト:敵を倒す補助をしてキルに貢献すること

・足音(あしおと):敵が移動する時に聞こえる音

・アタッチメント:武器に装着するパーツ

・当て感:弾が当たりやすい感覚や使用感

・アングル:射線が通る角度や位置

・アーマー:BRで使われる防御装備


【い】

・イモる・芋:動かず同じ場所に留まり続けるプレイ

・移動撃ち:移動しながら射撃すること

・インファイト:近距離での撃ち合い

・位置バレ:敵に自分の場所がバレること

・一確(いっかく・いちかく):一撃で敵を倒せること


【う】

・裏取り:敵の背後へ回り込む動き

・撃ち勝ち:撃ち合いに勝つこと

・撃ち負け:撃ち合いに負けること

・撃ち合い:お互いに撃ち合う戦闘

・上振れ:普段より調子が良い状態


【え】

・エイム:敵に照準を合わせること

・エイム力:照準を合わせる上手さ

・エイムアシスト:照準を補助する機能

・エリア取り:有利な場所を確保すること


【お】

・置きエイム:敵が来そうな場所へ先に照準を置くこと

・オブジェクト:確保や防衛を行う目標地点

・押し込み:一気に前線を上げて攻めること

・追いエイム:動く敵を追いながら照準を合わせること

・オーバーキル:メイン武器を2本持てるPERK


<か行>

【か】

・カバー:味方を援護すること

・確キル:確実に敵を倒し切ること

・カスタム:武器や装備を変更する設定

・カウンター:相手への対策行動

・ガン待ち:敵を待ち伏せするプレイ

・がん攻め:勢いよく一気に攻めること

・壁抜き:壁越しに敵を撃つこと

・固める:エリアを維持して守ること


【き】

・キルレ:キル数とデス数の比率

・キルスト:連続キル数

・決め撃ち:敵がいる前提で先に撃つこと

・キャリー:味方を勝利へ導く活躍

・切り返し:不利な状況から逆転する動き

・キルパク:他人のキルを取ること


【く】

・クイックショット:素早くSRを撃つテクニック

・クリアリング:周囲の安全確認

・食らう:ダメージを受けること

・クロス:複数人で射線を通すこと


【け】

・撃破:敵を倒すこと

・削り:敵のHPを減らすこと

・牽制:敵の動きを制限する射撃


【こ】

・腰撃ち:ADSせずに撃つこと

・高所取り:有利な高い場所を確保すること

・孤立:味方から離れてしまうこと


<さ行>

【さ】

・サイレンサー:発砲音を抑えるアタッチメント

・差し合い:撃ち合い中の駆け引き

・刺さる:戦術や武器がうまく機能すること

・索敵:敵を探すこと

・誘い出し:敵を動かして姿を出させること

・3確(さんかく):3発で敵を倒せること


【し】

・射線:弾が通るライン

・ジャンプ撃ち:ジャンプしながら撃つこと

・仕留める:敵を確実に倒し切ること

・視点:プレイヤーのカメラ位置

・死角:見えていない場所


【す】

・スライディング:滑り込み移動

・スコアストリーク・スコスト:連続ポイントで使える支援

・スプリント:ダッシュ移動

・スモーク:視界を遮る煙幕

・スイッチ撃ち:武器を切り替えながら戦うこと


【せ】

・先撃ち:相手より先に撃つこと

・制圧:エリアを支配すること

・接敵:敵と遭遇すること


【そ】

・即リス:倒された直後に復活すること

・蘇生:倒れた味方を復活させること(BR)


<た行>

【た】

・対面:敵と正面で遭遇すること

・立ち回り:移動や戦い方を含めた行動全体


【ち】

・チーデス:チームデスマッチの略称


【つ】

・詰める:敵との距離を縮めて攻めること


【て】

・デス:敵に倒されること


【と】

・トレードキル:倒された直後に味方や自分が敵を倒し返すこと

・ドミネ:ドミネーションの略称


<な行>

【な】

・流れ:試合全体の勢いや状況

・なぎ倒す:連続して敵を倒すこと


【に】

・2パ(ニパ):2人パーティでプレイすること

・肉入り:BOTではなくプレイヤー操作の敵や味方

・2確(にかく):2発で敵を倒せること


【ぬ】

・抜き:SRなどで一撃キルを取ること

・ヌーブ:初心者や経験の浅いプレイヤー


【ね】

・粘る:倒されずに耐えて守ること


【の】

・野良:ソロでマッチングしたプレイヤー

・乗り物ムーブ:車両を使って移動すること(BR)


<は行>

【は】

・ハーポ・ハードポイント:拠点を奪い合うゲームモード

・張る:その場所を維持して守ること

・挟む:敵を両側から攻撃すること


【ひ】

・引き撃ち:後ろへ下がりながら撃つこと

・ヒットマーカー:弾が当たった時の表示

・被弾:敵の攻撃を受けること

・ピーク:障害物から一瞬だけ顔を出して撃つこと


【ふ】

・フラ・フラッシュ・フラバン:フラッシュグレネードの略称

・フルパ:フルパーティの略称

・フルオート:ボタンを押し続けると連射できる射撃方式

・ブースト:加速や強化効果


【へ】

・ヘッショ:ヘッドショットの略称

・ヘイト:敵から狙われている状態


【ほ】

・ポジ・ポジション:プレイヤーの位置取り

・ホールド:エリアや場所を維持して守ること

<ま行>

【ま】

・巻く:回復アイテムを使用して回復すること

・待ちポジ:敵を待ち伏せしやすい位置

・回る:裏取りや別ルートへ移動すること


【み】

・ミッド:マップ中央エリア

・見合い:お互いに動けず膠着している状態


【む】

・無双:圧倒的に敵を倒し続けること

・無理詰め:不利な状況で無理に攻めること


【め】

・メタ武器:現在の環境で強いとされる武器

・メイン武器:主に使用する武器


【も】

・持ち替え:武器を切り替えること

・盛る(キル盛り):キル数を多く稼ぐこと


<や行>

【や】

・やり合う:敵と戦闘すること


【ゆ】

・有利ポジ:撃ち合いで有利な位置

・揺さぶり:フェイントを使って敵を惑わす行動


【よ】

・横取り(キルパク):他人のキルを奪うこと

・読み合い:相手の行動を予測する駆け引き

・4確(よんかく):4発で敵を倒せること


<ら行>

【ら】

・ラッシュ:一気に前へ攻め込むこと

・ライン:前線や味方の位置ライン


【り】

・リスキル:復活した直後の敵を倒すこと

・リスポーン:復活地点

・リコイル:射撃時に発生する反動


【る】

・ルート取り:移動経路を選ぶこと


【れ】

・レレレ撃ち:左右移動しながら撃つこと


【ろ】

・ロング・ロングショット:長距離からの射撃

・ローテーション:状況に応じて場所を移動すること

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