CODMでよく使われる用語や略語、プレイヤー同士で使われる言葉をわかりやすくまとめています。
「ADSって何?」「腰撃ちってどういう意味?」など、プレイ中に気になった言葉の確認用として活用してください。
武器・立ち回り・設定・ランクマッチなど、さまざまな場面で使われる用語を掲載しているため、意味を調べたい時や、他プレイヤーの会話を理解したい時にも役立ちます。
<A〜Z>
【A】
・ADS(Aim Down Sight):サイトを覗いて照準を合わせること
・AIM:敵へ照準を合わせること
・AR(Assault Rifle):アサルトライフルの略称
【B】
・BR(Battle Royale):バトルロイヤルモード
・BSA(Bullet Spread Accuracy):射撃時の弾の拡散精度
・BOT:CPU操作の敵や味方
【C】
・CP(COD Points):CODポイントの略称
・CQC(Close Quarters Combat):近距離戦闘
【D】
・DMR(Designated Marksman Rifle):マークスマンライフルの略称
・DPS(Damage Per Second):1秒あたりの火力
【F】
・FFA(Free For All):全員が敵の個人戦モード
・FPS(First Person Shooter):一人称視点シューティングゲーム
【G】
・GG(Good Game):良い試合だった時に使う言葉
【H】
・HP(Hard Point):ハードポイントモード
・HUD(Head Up Display):画面上のボタン配置やUI設定
【K】
・KD(Kill Death Ratio):キル数とデス数の比率
【L】
・LEGENDARY(レジェンダリー):特別演出や専用デザインが付いた高レア武器
・LEGACY(レガシー):過去シリーズを再現した特別仕様の武器シリーズ
・LMG(Light Machine Gun):ライトマシンガン
【M】
・META:現在の環境で強い武器や戦術
・MYTHIC(ミシック):専用演出や進化機能を持つ最高レア武器シリーズ
・MP(Multiplayer):マルチプレイヤーモード
【O】
・OP(Over Powered):性能が強すぎる武器や装備
【P】
・PERK:特殊能力を付与する装備
・Ping:通信遅延の数値
【Q】
・QS(Quick Shot):SRで素早く撃つテクニック
【R】
・RUSH:一気に攻め込むこと
【S】
・SG(Shot Gun):ショットガン
・SMG(Sub Machine Gun):サブマシンガン
・SR(Sniper Rifle):スナイパーライフル
【T】
・TTK(Time To Kill):敵を倒すまでに必要な時間
【U】
・UAV(Unmanned Aerial Vehicle):敵位置をミニマップへ表示するスコアストリーク
【W】
・WP(Well Played):良いプレイへの称賛
<あ行>
【あ】
・アーク:弾道が落下する軌道のこと
・アイアンサイト:武器本体についている標準照準
・アシスト:敵を倒す補助をしてキルに貢献すること
・足音(あしおと):敵が移動する時に聞こえる音
・アタッチメント:武器に装着するパーツ
・当て感:弾が当たりやすい感覚や使用感
・アングル:射線が通る角度や位置
・アーマー:BRで使われる防御装備
【い】
・イモる・芋:動かず同じ場所に留まり続けるプレイ
・移動撃ち:移動しながら射撃すること
・インファイト:近距離での撃ち合い
・位置バレ:敵に自分の場所がバレること
・一確(いっかく・いちかく):一撃で敵を倒せること
【う】
・裏取り:敵の背後へ回り込む動き
・撃ち勝ち:撃ち合いに勝つこと
・撃ち負け:撃ち合いに負けること
・撃ち合い:お互いに撃ち合う戦闘
・上振れ:普段より調子が良い状態
【え】
・エイム:敵に照準を合わせること
・エイム力:照準を合わせる上手さ
・エイムアシスト:照準を補助する機能
・エリア取り:有利な場所を確保すること
【お】
・置きエイム:敵が来そうな場所へ先に照準を置くこと
・オブジェクト:確保や防衛を行う目標地点
・押し込み:一気に前線を上げて攻めること
・追いエイム:動く敵を追いながら照準を合わせること
・オーバーキル:メイン武器を2本持てるPERK
<か行>
【か】
・カバー:味方を援護すること
・確キル:確実に敵を倒し切ること
・カスタム:武器や装備を変更する設定
・カウンター:相手への対策行動
・ガン待ち:敵を待ち伏せするプレイ
・がん攻め:勢いよく一気に攻めること
・壁抜き:壁越しに敵を撃つこと
・固める:エリアを維持して守ること
【き】
・キルレ:キル数とデス数の比率
・キルスト:連続キル数
・決め撃ち:敵がいる前提で先に撃つこと
・キャリー:味方を勝利へ導く活躍
・切り返し:不利な状況から逆転する動き
・キルパク:他人のキルを取ること
【く】
・クイックショット:素早くSRを撃つテクニック
・クリアリング:周囲の安全確認
・食らう:ダメージを受けること
・クロス:複数人で射線を通すこと
【け】
・撃破:敵を倒すこと
・削り:敵のHPを減らすこと
・牽制:敵の動きを制限する射撃
【こ】
・腰撃ち:ADSせずに撃つこと
・高所取り:有利な高い場所を確保すること
・孤立:味方から離れてしまうこと
<さ行>
【さ】
・サイレンサー:発砲音を抑えるアタッチメント
・差し合い:撃ち合い中の駆け引き
・刺さる:戦術や武器がうまく機能すること
・索敵:敵を探すこと
・誘い出し:敵を動かして姿を出させること
・3確(さんかく):3発で敵を倒せること
【し】
・射線:弾が通るライン
・ジャンプ撃ち:ジャンプしながら撃つこと
・仕留める:敵を確実に倒し切ること
・視点:プレイヤーのカメラ位置
・死角:見えていない場所
【す】
・スライディング:滑り込み移動
・スコアストリーク・スコスト:連続ポイントで使える支援
・スプリント:ダッシュ移動
・スモーク:視界を遮る煙幕
・スイッチ撃ち:武器を切り替えながら戦うこと
【せ】
・先撃ち:相手より先に撃つこと
・制圧:エリアを支配すること
・接敵:敵と遭遇すること
【そ】
・即リス:倒された直後に復活すること
・蘇生:倒れた味方を復活させること(BR)
<た行>
【た】
・対面:敵と正面で遭遇すること
・立ち回り:移動や戦い方を含めた行動全体
【ち】
・チーデス:チームデスマッチの略称
【つ】
・詰める:敵との距離を縮めて攻めること
【て】
・デス:敵に倒されること
【と】
・トレードキル:倒された直後に味方や自分が敵を倒し返すこと
・ドミネ:ドミネーションの略称
<な行>
【な】
・流れ:試合全体の勢いや状況
・なぎ倒す:連続して敵を倒すこと
【に】
・2パ(ニパ):2人パーティでプレイすること
・肉入り:BOTではなくプレイヤー操作の敵や味方
・2確(にかく):2発で敵を倒せること
【ぬ】
・抜き:SRなどで一撃キルを取ること
・ヌーブ:初心者や経験の浅いプレイヤー
【ね】
・粘る:倒されずに耐えて守ること
【の】
・野良:ソロでマッチングしたプレイヤー
・乗り物ムーブ:車両を使って移動すること(BR)
<は行>
【は】
・ハーポ・ハードポイント:拠点を奪い合うゲームモード
・張る:その場所を維持して守ること
・挟む:敵を両側から攻撃すること
【ひ】
・引き撃ち:後ろへ下がりながら撃つこと
・ヒットマーカー:弾が当たった時の表示
・被弾:敵の攻撃を受けること
・ピーク:障害物から一瞬だけ顔を出して撃つこと
【ふ】
・フラ・フラッシュ・フラバン:フラッシュグレネードの略称
・フルパ:フルパーティの略称
・フルオート:ボタンを押し続けると連射できる射撃方式
・ブースト:加速や強化効果
【へ】
・ヘッショ:ヘッドショットの略称
・ヘイト:敵から狙われている状態
【ほ】
・ポジ・ポジション:プレイヤーの位置取り
・ホールド:エリアや場所を維持して守ること
<ま行>
【ま】
・巻く:回復アイテムを使用して回復すること
・待ちポジ:敵を待ち伏せしやすい位置
・回る:裏取りや別ルートへ移動すること
【み】
・ミッド:マップ中央エリア
・見合い:お互いに動けず膠着している状態
【む】
・無双:圧倒的に敵を倒し続けること
・無理詰め:不利な状況で無理に攻めること
【め】
・メタ武器:現在の環境で強いとされる武器
・メイン武器:主に使用する武器
【も】
・持ち替え:武器を切り替えること
・盛る(キル盛り):キル数を多く稼ぐこと
<や行>
【や】
・やり合う:敵と戦闘すること
【ゆ】
・有利ポジ:撃ち合いで有利な位置
・揺さぶり:フェイントを使って敵を惑わす行動
【よ】
・横取り(キルパク):他人のキルを奪うこと
・読み合い:相手の行動を予測する駆け引き
・4確(よんかく):4発で敵を倒せること
<ら行>
【ら】
・ラッシュ:一気に前へ攻め込むこと
・ライン:前線や味方の位置ライン
【り】
・リスキル:復活した直後の敵を倒すこと
・リスポーン:復活地点
・リコイル:射撃時に発生する反動
【る】
・ルート取り:移動経路を選ぶこと
【れ】
・レレレ撃ち:左右移動しながら撃つこと
【ろ】
・ロング・ロングショット:長距離からの射撃
・ローテーション:状況に応じて場所を移動すること